Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Жанры: RPG

Обзор The Elder Scrolls IV: The Shivering Isles

Установив адд-он Shivering Isles и запустив игру, мы понимаем, что ровным счетом ничего не произошло. Надеясь на чудо мы идем заниматься, в буквальном смысле, ничем – идти в очередную пещеру и выгонять оттуда стайку бандитов? Нет, надоело. Пройтись по городам и поспрашивать окружающих о каких-нибудь заданиях? Нет – все квесты выполнены, награды получены, а злодеи наказаны. Остается лишь освободить место в инвентаре, захватить саквояж золота и вихрем пронестись по книжным магазинам Сиродиила, скупая все книги. Теперь в уютно обставленную спальню, на любимый стул, и читать-читать-читать. Читать даже то, что было ранее прочитано, и что уже не интересно. Прочитав все книги, вы перекладываете их в ближайший сундук и идете на улицу, чтобы занять себя хоть чем-то. Слушать разговоры NPC быстро надоедает, и вы пускаетесь на самый отчаянный поступок: достаете меч и со всех сил прикладываетесь к первому попавшемуся под руку человеку. Уже через пять секунд к вам подбегает стражник, и просит пройти «в отделение», на что получает еще более сильный удар. Началось! Под руку попадаются все – даже обычные граждане. Удар, удар, блок, удар… вы пьете зелья исцеления, кидаетесь огненными шарами, машете мечом… Утро проходит, на улицы выходят нормальные граждане, которые как бы случайно получают локтем промеж ребер и кидаются на вас. Многолюдная толпа зажимает вас в углу… Время есть – нужно только вовремя разогнаться и прыгнуть… Увы, нет! Вас прижимают к стенке и лупят-лупят-лупят… Перед тем, как полоска жизни окончательно упадет, на экране появляется табличка, означающая, что до героя дошли слухи что близ Бравила появилась странная дверь… Вы жмете «продолжить», и ищете стражника, чтобы капитулировать, но тут в толпу влетает высокий орк и, размахивая топором добирается до вас… Вас просят выбрать сохраненную игру. Ну, дальше, после загрузки вы наверняка кинете героя спать до того момента, пока не появится злосчастная табличка…

При прибытии к странной двери, которая, кстати, оказывается порталом на неизвестно откуда взявшемся островке посреди Нибена, оттуда вываливаются два сумасшедших жителя, и набрасываются на стражника. Стражник все равно не погибнет, поэтому можно отсидеться в кустах. Выслушав «приглашение» Принца Шигората входим в портал. Дальше начинается чистое безумие. Нас уже ждут. Причем не кто-то, а Хаскилл – мажордом Шигората. Выслушав лекцию «о вреде Дрожащих островов», игроку предстоит сделать выбор – пройти испытание и ступить на Дрожащие Острова, или уйти обратно в Сиродил и терпеливо совершенствовать свои навыки. Стоит, однако, помнить, что мерзкий автолевелинг все еще здесь, а поэтому лучше просто поставить игру на паузу и подготовить себя тому, что ждет нас на Островах. Это «что» выходит за все рамки человеческого понятия, но не на столько, чтобы вдумываться в каждую деталь – нужно просто расслабиться и получать удовольствие от игрового процесса.

Для начала Хаскилл дает нам задание – пройти к Вратам Безумия – месту, которое соединяет Предел и Дрожащие Острова. Но чтобы подобраться к Вратам, нужно одолеть Стража. Одолеть не лобовой атакой, не сильным ударом между лопаток – одолеть хитростью. Нужно ударить со слабой стороны. Но если слабых мест у Стража нет, как быть? Собирать информацию – что-нибудь может проскочить. Не скупясь на комплементы, не щадя золотых монет, не страшась припугнуть… способов великое множество. Каждый житель Предела уникален, поэтому к каждому нужно найти свой подход. В любом случае, когда Страж будет мертв, следует выбрать, в какую область Островов Вы отправитесь - в депрессивную и немного скучную Деменцию с ее гигантскими растениями, причудливым переплетением корней и мрачными, замкнутыми жителями? Или в поражающую буйством ярких красок Манию, где найдут приют даже самые буйные и счастливые люди. Выбор целиком и полностью в Ваших руках.

Shivering Isles можно советовать всем – там найдут приют и любители лута – к их услугам на Островах присутствует целая куча одежды доспехов, и алхимики – леса ингредиентов, и воины/маги/воры – множество оружия, заклинаний, а так же жертв, у которых можно что-нибудь украсть. Площадь Дрожащих Островов – немного больше четверти Сиродиила! Множество подземелий, логов, фортов, деревень… На исследование уйдет много больше времени, чем указано разработчиками. В любом случае – любой игрок найдет чем заняться на островах. Можно так же расширить территорию Дрожащих Островов любительскими и собственноручно сделанными плагинами, предварительно установив последний патч для TES: Construction Set, иначе программа либо откажется работать совсем, либо будет «вылетать», либо глючить так, что половина предметов будет исчезать, а половина не будет работать должным образом.

Путешественнику на заметку
Никакой ездовой живности на Дрожащих Островах нет, поэтому противникам Fast-Travel’а придется передвигаться либо на своих двоих, либо устанавливать плагин Akatosh Mount (http://www.mtes.ru/obliv_mounted.html). Путешествовать пешком безопасно только в том случае, если Вы уже прошли основную сюжетную ветку Shivering Isles, и можете взять себе в телохранители либо Аурил, либо Святого Соблазнителя.


В любой момент Вы можете вернуться в Сиродиил. Однако, хоть провинция и больше Дрожащих Островов в четыре раза, но она скучна. Здесь нет людей, которые цитируют поэтов, здесь нет самоубийц, здесь нет враждующих босоногих группировок... здесь нет ничего, что могло бы развеселить побывавшего на Островах... одна рутина... а хочется жизни, действия! Хочется смотреть на тщетные попытки «убицца» вилкой. Вы, может быть, забудете игру за ее однообразие, а может быть вернетесь на Острова и еще разик пройдетесь по всем пещерам и руинам. В общем и целом – Shivering Isles рекомендована всем, кто хоть немножко играл в оригинальный Oblivion!!!
Другие платформы
Xbox
PlayStation 2
Nintendo Wii
PlayStation Portable