Обзор The Elder Scrolls IV: The Shivering Isles
При прибытии к странной двери, которая, кстати, оказывается порталом на неизвестно откуда взявшемся островке посреди Нибена, оттуда вываливаются два сумасшедших жителя, и набрасываются на стражника. Стражник все равно не погибнет, поэтому можно отсидеться в кустах. Выслушав «приглашение» Принца Шигората входим в портал. Дальше начинается чистое безумие. Нас уже ждут. Причем не кто-то, а Хаскилл – мажордом Шигората. Выслушав лекцию «о вреде Дрожащих островов», игроку предстоит сделать выбор – пройти испытание и ступить на Дрожащие Острова, или уйти обратно в Сиродил и терпеливо совершенствовать свои навыки. Стоит, однако, помнить, что мерзкий автолевелинг все еще здесь, а поэтому лучше просто поставить игру на паузу и подготовить себя тому, что ждет нас на Островах. Это «что» выходит за все рамки человеческого понятия, но не на столько, чтобы вдумываться в каждую деталь – нужно просто расслабиться и получать удовольствие от игрового процесса.
Для начала Хаскилл дает нам задание – пройти к Вратам Безумия – месту, которое соединяет Предел и Дрожащие Острова. Но чтобы подобраться к Вратам, нужно одолеть Стража. Одолеть не лобовой атакой, не сильным ударом между лопаток – одолеть хитростью. Нужно ударить со слабой стороны. Но если слабых мест у Стража нет, как быть? Собирать информацию – что-нибудь может проскочить. Не скупясь на комплементы, не щадя золотых монет, не страшась припугнуть… способов великое множество. Каждый житель Предела уникален, поэтому к каждому нужно найти свой подход. В любом случае, когда Страж будет мертв, следует выбрать, в какую область Островов Вы отправитесь - в депрессивную и немного скучную Деменцию с ее гигантскими растениями, причудливым переплетением корней и мрачными, замкнутыми жителями? Или в поражающую буйством ярких красок Манию, где найдут приют даже самые буйные и счастливые люди. Выбор целиком и полностью в Ваших руках.
Shivering Isles можно советовать всем – там найдут приют и любители лута – к их услугам на Островах присутствует целая куча одежды доспехов, и алхимики – леса ингредиентов, и воины/маги/воры – множество оружия, заклинаний, а так же жертв, у которых можно что-нибудь украсть. Площадь Дрожащих Островов – немного больше четверти Сиродиила! Множество подземелий, логов, фортов, деревень… На исследование уйдет много больше времени, чем указано разработчиками. В любом случае – любой игрок найдет чем заняться на островах. Можно так же расширить территорию Дрожащих Островов любительскими и собственноручно сделанными плагинами, предварительно установив последний патч для TES: Construction Set, иначе программа либо откажется работать совсем, либо будет «вылетать», либо глючить так, что половина предметов будет исчезать, а половина не будет работать должным образом.
Путешественнику на заметку
Никакой ездовой живности на Дрожащих Островах нет, поэтому противникам Fast-Travel’а придется передвигаться либо на своих двоих, либо устанавливать плагин Akatosh Mount (http://www.mtes.ru/obliv_mounted.html). Путешествовать пешком безопасно только в том случае, если Вы уже прошли основную сюжетную ветку Shivering Isles, и можете взять себе в телохранители либо Аурил, либо Святого Соблазнителя.
В любой момент Вы можете вернуться в Сиродиил. Однако, хоть провинция и больше Дрожащих Островов в четыре раза, но она скучна. Здесь нет людей, которые цитируют поэтов, здесь нет самоубийц, здесь нет враждующих босоногих группировок... здесь нет ничего, что могло бы развеселить побывавшего на Островах... одна рутина... а хочется жизни, действия! Хочется смотреть на тщетные попытки «убицца» вилкой. Вы, может быть, забудете игру за ее однообразие, а может быть вернетесь на Острова и еще разик пройдетесь по всем пещерам и руинам. В общем и целом – Shivering Isles рекомендована всем, кто хоть немножко играл в оригинальный Oblivion!!!