Разработчик: Electronic Arts
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC
Жанры: FPS

Обзор Дальнобойщики 2

3 года трудились в SoftLab-NSK над сиквелом. Обычно, как показала история, продолжения игр получаются хуже своих предшественников, но этого не случилось с «Дальнобойщиками». Игра похорошела, cтала динамичнее и интереснее, не говоря о новых возможностях, расширении мира и пополнением автопарка.

From SouthGate to SandyRanch

Дальнобойщики, мирно разьезжающие по безымянному штату с кучей мелких городов(если их можно так назвать), простые водители, всегда спешащие за небольшое вознаграждение помочь отремонтировать грузовик, полиция, cледящая за порядком на дороге и всегда готовая наказать за любое нарушение. Все это, как, впрочем, и многое другое можно встретить на дорогах «Дальнобойщиков.» Игру мы начинаем либо на машине, либо на грузовике(игрок сам выбирает перед началом игры) прямо рядом со станцией. Опираясь на свои навыки вождения, выбираем груз, который сложнее разбить, сверяемся с маршрутом и едем в пункт назначения. Все казалось бы легко и примитивно. Но это далеко не так. Когда вы взяли груз, противники могли уехать на значительное расстояние от вас, что заметно усложняет задачу. Если же повезло взять груз первым не расслабляйтесь, противники, взявшие груз позже, заметно ускорятся и догонят вас в два счета, либо появятся прямо за вами. На первый взгляд кажеться что оторвавшихся противников догнать просто, но это лишь первой обманчивое предположение. Они едут с такой-же скоростью как и Вы, и быстро догнать их крайне сложно даже на грузовике с форсированным двигателем и прочими «наворотами». Можно проезжать на красный свет(чего обычно не делает АИ), подрезать противников, сталкивать их с гор, переворачивать или подкупить короля дороги, взобравшегося выше Вас. Если он отказался от взятки, предложения скинуть груз или притормозить, не получаеться подрезать его или столкнуть куда-нибудь, можно попытать счастья у полиции, благо она согласна на некоторых условиях притормозить ваших конкурентов. Поначалу игра проходиться на одном дыхании, но очень скоро она надоедает. Вы нашли уже все секретные дороги, которые так полезны в обгоне ваших конкурентов, проехали десятки раз по всем городам и знаете где что находиться, но по прежнему играть не пройдена... Дело в том, что чтобы пройти игру нужно нанять по крайней мере 25 рабочих(ярые фанаты или те, кому делать нечего, могут попробовать нанять всех 50-и), но все это дело крайне быстро надоедает ввиду однообразия. Но не торопитесь стирать игру с вашего винчестера, ведь все равно Вы к ней, рано или поздно, вернетесь.

What's up pal?

Именно эту фразу произносят все(кроме мафии) водители города, когда Вы соединяетесь с ними по рации. Как уже было написано выше, можно попросить водителя помочь вам с грузовиком, если поблизости нет ремонтной или если Вам просто лень вызывать 911(кстати, такая возможность тоже присутствует). Впрочем, большой разницы между водителями и 911 нет, потому что за помощь они взыщут с Вас одну и ту же сумму. Но все же различие есть – цену услуг водителя можно узнать и отказаться, а нажав в игровом меню на кнопку 911, Вы от их помощи отказаться не сможете. Хотелось бы добавить несколько слов о мафии. Если врезались в ее машину(черный футуристический джип), Вы получите сообщение на пейджер с призывом тормозить на обочине. Забоялись – тормозите, и будете обобраны как липка(могут даже груз отобрать), за чем последует еще и штраф от работодателя(неустойка). Храбрые могут попробовать уйти от мафии, но это может закончиться катастрофическими повреждениями грузовика(и даже его взрывом). Если же Вы ушли от мафии можете считать себя счастливцем, другие мафиози вас не побеспокоят. С мафией можно связаться по рации. К сожалению, в рации немного пунктов для выбора. Можно выбрать совершенно глупый вопрос про задержку и лишиться кровных денег(или груза), заказать новый грузовик либо просто распрощаться. Если заказать грузовик, то в все том же окне рации будет окно его выбора мигающая надпись, обозначающая место, где он будет припаркован. Покупка такого грузовика обходиться в два раза дешевле, но если вас поймает полиция – готовтесь выложить кругленькую сумму. Хотелось бы также добавить что если Ваши финансы ушли в минус, игра заканчиваеться. Но не стоит отчаиваться,ведь сохранить игру можно в любом месте(даже во время перевозки груза), за что отдельное спасибо разработчикам, ведь перевозка некоторых грузов может занять довольно долгое время. Починка/тюнинг автомобиля происводятся на так называемых СТО. На них можно оборудовать машины форсированным двигаталем, тормозами АBS, дополнительным баком и еще многими полезными в дороге вещами. Заправить автомобиль можно либо заехав на автозаправочную станцию, либо попросить помощи у 911 или водителей, проезжающих мимо. Хотелось бы также подметить что в версии 1.3 заправка происходит в реальном времени, а это еще один жирный плюс в пользу игры. Покупка новых НЕворованных автомобилей происходит на стоянках(обычно находяться недалеко от станции) городов. Здесь машины хоть и стоят свою реальную цену, зато после покупки Вас больше не будут беспокоить полиция и угрызения совести. Продающиеся машины можно найти стоящими недалеко от дороги, но те подчастую оказываються ворованными. Поэтому не поддавайтесь на дешевизну, наживете себе только неприятности.

Loading Game World...

На первый взгляд мир «Дальнобойщиков» тесен. Карта кажеться маленькой, но это только первое, неправильное впечатление. На самом деле мир игры довольно-таки большой, переезды из одного конца карты в другое занимает порядочное время. Перед началом игры можно выбрать какая погода будет сопровождать вас по мере прохождения, как часто будут сменяться сутки и как много будет автомобилей на дорогах. Можно, к примеру, сделать короткие сутки и фирменную английскую погоду, а можно сделать длинные сутки и «курорт». Погодные условия сделаны на твердую пятерку. Перед началом дождя внутри грузовика можно услышать завывающий ветер и увидеть листья, гонимые им. Затем лобовое стекло покрываеться водой, и тогда нам на помощь приходят «дворники». После дождя вода с лобового стекла испаряеться и вновь наступает солнечная погода. Большинство деревьев и кустов сделано хорошо, но не впечатляют деревья находящиеся на горах, т.е деревья ограничивающие мир, выглядят они уж больно размыто. Через большинство кустов можно проехать, но иногда этого не получаеться, и грузовик с треском отлетает назад. Порадовала и реализация пыли на дорогах, которая, без преувиличения, сделана на отлично. Модель повреждений в игре реализована откровенно плохо. К сожалению, процесс повреждения на Вашем грузовике и на других автомобилях вообще незаметен, так как текстура неразбитых фар тотчас заменяеться разбитыми, капот сразу же исчезает и мы имеем честь лицезреть квадратный мотор. Единственный, но немаловажный плюс это то что вашему грузовику требуеться несколько ударов для того что-бы он потерял возможность двигаться выше 60 км/ч. Также во время столкновений возникают совершенно нелепые баги. Машины постоянно застревают друг в друге, и что больше всего раздражает, все это действо сопровождаеться ужасной трескотней. Часто можно заметить что автомобили штата проваливаются под землю прямо перед вами. Порадовали взрывы автомобилей и бензозаправок. Стоит сильно разбить грузовик(или при помощи читов сбросить его с высоты), мотор начинает красиво гореть, испуская из себя пламя, стремящеемя вверх. Взрывы бензоколонок и цистерн с бензином также радуют глаз, но если Вы думаете что после этого уйдете от полиции безнаказанным – вы глубоко ошибаетесь. Очень не понравилась реализация городов. По мнению SoftLab-NSK, так называемые «города»(которые сложно назвать даже поселками) – это станция для загрузки/разгрузки, парковка, пара одинаковых домиков и несколько светофоров. Надеемся, что в грядущих «Дальнобойщиках-3» мы увидим нормальные по размеру и структуре города.

Kings of the road

Как уже говорилось выше, что-бы пройти игру необходимо нанять как минимум 25 рабочих(занять 51% рынка грузоперевозок). Найм происходит простейшим образом. Когда вы привозите груз первым, вы получаете лицензию на найм рабочего, которой можно возпользоваться в течении 10 минут(иногда больше, иногда меньше). Обычно водители, жаждующие стать рабочими Вашей фирмы стоят там-же где и продающиеся грузовики – на стоянках. Если у Вас есть лицензия и достаточное количество денег на покупку грузовика рабочего, он незамедлительно наклеит Ваш логотип на кузов и поедет зарабатывать уже общие деньги. Часто, в начале работы Ваши подчиненные приносят убытки(к счастью, небольшие), но позже они начинают приносить неплохой доход. Разработчики добавили в игру и возможность обмена грузовиками с рабочими фирмы. Неизвестно почему, но у тружеников, ездивших на «Газели», снижаеться доход после получения от Вас подарка в виде «Шторма», хотя его грузоподьемность во много раз выше, чем у «Газели», и что, по идее, должно обеспечивать увеличение дохода. Также непонятно, почему нельзя поменяться грузовиками, если у Вас или у Вашего рабочего тягач.

Feel the power

В игре предоставлено довольно-таки большое количество легковых и грузовых автомобилей(всего 28). Среди них есть автомобили как отечественных, так и зарубежных производетелей, среди них ЗИЛ, КамАЗ, Газ, DAF, Mercedes, Volvo, Renault, Scania, Kenworth, BMW и другие. Среди них есть как тягачи, так и фуры. Еестественно, управление тягачом усложнено. Во первых скорость его заметно медленнее, им сложнее входить в повороты, да и поворачивать на 90 градусов на полной скорости с ним не получиться, груз отцепиться, и вы потеряете время, прицепляя его обратно(иногда его прицепить обратно просто невозможно). Также управление разных грузовиков кардинально отличаеться. Некоторыми грузовиками, к примеру, сложно управлять, в некоторых ощущаеться нехватка мощности. Хотелось бы подчеркнуть хорошую работу дизайнеров SoftLab-NSK над салонами грузовиков. Все они отличаються и имеют свой сообственный стиль. А у легковых автомобилей, cалон, к сожалению, повторяется. К примеру у «Волги» и у BMW cалон одинаковый.

Reality

Звук в игре сделан почти безупречно. Единственное что сделано плохо – так это звуки при столкновениях. Свист ветра за стеклами кабины, брызги капель дождя – все это реализовано отлично. Играя, можно почувствовать, как переключаются скорости, как работает двигатель, почувствовать себя реально сидящим за баранкой многотонного монстра. Еестественно, что-бы все это ощутить, нужно играть с видом из кабины, с ручной коробкой передач и в режиме симулятора(есть еще аркадный, т.е менее реалистичный). Несколько слов о саундтреке, который был написан группой «Ария». В игре всего-лишь 6 треков(общей длительностью примерно в 50 минут), все из которых прекрасно поддерживают атмосферу игры, но cказывается их нехватка. Добавили бы хотя-бы еще пару-троечку...

Ultimate Driving Sim

Несмотря на свои недостатки и нелепые оплошности, игра получилась на все времена. Даже сейчас, на мой взгляд, нет лучшего симулятора жизни дальнобойщика.
Другие платформы
Xbox
PlayStation 2
Nintendo Wii
PlayStation Portable