Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1C
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, PS2, PS4, Xbox One
Жанры: Action, Shooter

Полный анализ 3 роликов игры Devil May Cry 4

Это дополненная версия моей статьи по анализу роликов Devil May Cry 4. Здесь вы найдёте ещё больше информации об игре. В частности: информацию о боевой системе, некоторых навыках, графике, картам, монстрам. Данная статья была написана по двум роликам и поэтому я не гарантирую её правдоподобность после выхода самой игры.

Боевая система Как всегда очень впечатляет. Множество комбо ударов приемы которые не найдёшь ни в одной известной игре. Главное оружие Данте как всегда огромный меч которым он рубит разных там демонов, монстров и тому подобную нечисть. Его второстепенное оружие это, тоже как всегда, два пистолета или чего помощнее. Также стоит заметить что по ходу игры открываются новые дополнительные и главные виды оружия, более мощные. Практически все приёмы в четвёртой части (которые я видел) смахивают на их аналоги прошлой игры. Система жизни та же - за каждый нанесённый тебе удар исчезает малая часть полосы здоровья, которую можно восстанавливать и наращивать.

Немного о навыках

Из тех которые я заметил были только наращивание жизни, повышение меткости и повышение наносимого урона. Что бы улучшить эти навыки нужно было... Правильно. Собирать души всех тварей которых убил. Также возможно изучение новых приёмов для более красочной битвы. Ну ладно пойдём дальше.

Про графику в игре

Хоть движок немного и староват , но графика как всегда на высоте. Прекрасно прорисовано всё: карты, монстры, главный герой - это вообще произведение искусства. При стоп кадре можно увидеть как его меч рассекает воздух, причём не не смазанной картинкой, а скриншотом такого качества как на фотографии, когда все стоят смирно. Вернёмся к главному герою. Конечно в начале я даже не заметил что это совершенно другой человек, но потом, когда просматривал скрины третьей части всё таки заметил отличия. У них почти одинаковая одежда. Основная одежда героя - плащ который достаточно красиво развивается на ветру и следует всем движениям персонажа. Ну ладно, что - то меня продрало на описания, значит пора переходить к картам.

Про карты

Конечно же здесь речь тоже пойдёт о графике потому, что особого взаимодействия с окружающим миром нет. Единственное что он делает это не даёт монстрам свалиться с какого-нибудь обрыва. Ну о теперь о самом главном - о детализации карт. Она потрясающая! Видно как солнце переливается по окнам, можно рассмотреть в подробностях рисунки разных заборчиков, клумб, зданий. Прекрасно подобран баланс света и тени. Иногда даже кажется, что это игра не про демонов, а про то как прекрасен мир. Детализация таких мельчайших фрагментов как цветы, трава, разбитое стекло, части которого ещё остались в оконных рамах, придают игре креатив, на моей памяти ещё нет ни единого экшена или шутера в которых уделялось столь пристальное внимание этим деталям. Также в игре есть миникарта которая нужна только для того что бы показывать монстров которых вы не добили. Наверно хватит. Переходим к монстрам.

Монстры

Все монстры прекрасно прорисованы, а уж о боссах я вообще даже ничего говорить не буду. Модели монстров заменены на новые, более качественные. У обычных монстров жизни показаны кругом, как собственно и было, но "палочек" в кругах стало не четыре, а восемь. У главорей жижни расположены в нижней части экрана в виде длинной полоски которая убывает при каждом ударе. Ни у обычных монстров ни у главарей здоровье восстанавливаться не может. С монстрами стало интереснее драться их ИИ ненамного, но повысился. Они узнали новые приёмы, начали хоть немного, но варить своей виртуальной тыквой. Почему тыквой? Потому что все новые демоны похожи то на клоунов, то на ежей. Креатив.

Ну вот вроде бы я описал все моменты которые запланировал. Думаю вы сами сделаете вывод о новом Девиле, но у меня сложилось впечатление что это 3 часть с новыми монстрами, приёмами, графикой и сюжетом. По идее так и есть ведь движок использован от третьей части.
Другие платформы
Xbox
PlayStation 2
Nintendo Wii
PlayStation Portable