Анализ ролика Devil May Cry 4
Боевая система как всегда очень впечатляет. Множество комбо ударов приемы которые не найдёшь ни в одной известной игре. Главное оружие Девила как всегда огромный меч, которым он рубит разных там демонов, монстров и тому подобную нечисть. Его второстепенное оружие это, тоже как всегда, два пистолета или чего по-мощнее. Также стоит заметить что по ходу игры открываются новые дополнительные и главные оружия. Практически все приёмы в четвёртой части (которые я видел) смахивают на их аналоги прошлой игры. Система жизни та же - за каждый нанесённый тебе удар убирается малая часть полосы здоровья, которую можно восстанавливать и наращивать. У боссов похожая система, но они не могут восстанавливать здоровье.
Немного о навыках
Из тех которые я заметил были только наращивание жизни, повышение меткости и повышение наносимого урона. Что бы улучшить эти навыки нужно было... Правильно. Собирать души всех тварей которых убил. Также возможно изучение новых приёмов для более красочной битвы. Ну ладно пойдём дальше.
Про графику в игре
Она как всегда хороша. Прекрасно прорисованы все монстры, а уж о боссах я вообще даже ничего говорить не буду. Думаю 3 и 4 Devil May Cry будут только графикой и отличаться, ну может новые приёмы или что - нибудь другое будет новое, но главное отличие это всё равно графика. Например, у ледяного демона можно просмотреть какие-то мелкие точечки на теле и это мне удалось при разрешении 940х480. Представьте какая тогда будет графика с разрешением 1600х1200.
Ну вот вроде бы я описал все моменты которые запланировал. Думаю, вы сами сделаете вывод о новом Девиле, но у меня сложилось впечатление что это 3 часть с новым движком, парой новых приёмов и новыми монстрами.