Обзор Frostpunk 2

@SkyGSN

Команда 11 Bit Studios представила вторую часть игры Frostpunk. Давайте узнаем, что нового появилось в этом продолжении и сможет ли оно стать лучшей стратегией 2024 года.

Frostpunk представляет собой сочетание градостроительного симулятора, симулятора выживания и элементов политической борьбы. В игре вы будете строить города, сражаться за ресурсы и выживать в условиях сурового мира. Обучение стало более дружелюбным — теперь начинающего смотрителя колонии знакомят с механиками постепенно. Сначала нужно отправить людей на расчистку снега, а потом заложить на этом месте районы будущего города. Районы различаются по своему характеру: жилой, добывающий и пищевой. Близкое расположение этих районов открывает определённые преимущества, такие как дополнительное отопление или приток рабочих. Есть узкоспециализированные постройки, к примеру, больницы, исследовательские центры, сторожевые башни.

В целом, в игре есть два основных пути развития: вглубь и вширь. В первом случае игрок стремится максимально эффективно использовать уже имеющиеся ресурсы, развивая технологии и извлекая из них все возможные выгоды. Второй подход подразумевает быстрое исследование новых территорий, обнаружение месторождений и создание аванпостов в отдаленных районах.

Нельзя сказать, что один путь лучше другого. Чтобы опробовать все варианты, вам придется пройти игру как минимум дважды. От ваших решений будут зависеть сюжетные повороты. В конце пролога вам предложат поддержать одну из противоборствующих фракций — военных или верующих. Не существует однозначно правильного варианта, оба имеют свои положительные и отрицательные стороны. Угодить всем не получится, но вы можете найти баланс между плохим и очень плохим решением.

Вдобавок вам будет постоянно не хватать времени. Ресурсы не бесконечные, урожай созревает только в течение коротких весны и лета, периодически наступают Уайт-ауты — так в игре называются времена очень сильного похолодания. Вся работа в этот момент останавливается, поэтому желательно накопить ресурсов и провизии до прихода ледяной бури. Зато сообщение об окончании Уайт-аута дарит положительные эмоции, ведь поселение выжило, по крайней мере до следующего раза.

Ключевое отличие Frostpunk 2 от первой части заключается в том, что теперь смотритель не принимает решения в одиночку. Для изменения старых или принятия новых законов необходимо получить большинство голосов в совете, где заседают члены фракций и сообществ.

Чтобы склонить чашу весов в свою пользу, вы можете предложить представителям фракций лучшее финансирование или оказать им дополнительную услугу. На основе этих действий будет формироваться ваша репутация мэра города Нью-Лондон. На этом посту вы очень скоро поймёте, что конфликты в совете могут разрушить город гораздо быстрее, чем надвигающийся конец света. Во второй части была сохранена концепция оригинала. Игра по-прежнему требует сложных решений, но теперь на вас рассчитывают тысячи жителей, а не несколько сотен, как раньше.