Обзор Dragon's Dogma 2
@SkyGSN
Все-таки Япония — удивительная страна. Только там одна и та же игра может сначала получить плохие отзывы за пустой мир и однообразные задания, а затем обрести любовь фанатов. Речь идет об игре Dragon’s Dogma 2012 года. К ее созданию приложил руку знаменитый геймдизайнер Хидэаки Ицуно. Он же работал над таким проектом, как Devil May Cry 3.
Спустя 12 лет, в 2024 году, выходит продолжение от студии Capcom. Первое, что нужно сделать после запуска игры, — создать своего персонажа. Стоит признать, что редактор создания персонажа здесь один из самых проработанных. Можно настроить практически всё: лицо, форму головы, руки, ноги, туловище и даже голос. Если потратить время и понять, какие переключатели за что отвечают, то реально сделать персонажа похожим на себя или героя какого-нибудь фильма. Из игровых классов на первом этапе доступны боец, лучник, вор и маг. Они отличаются по манере поведения в бою. Маг лечит и накладывает различные усиления, лучник осыпает стрелами с дистанции, вор наносит быстрые удары, а боец прикрывается щитом и принимает на себя часть урона. При этом игра не «привязывает» персонажа к одному классу. В дальнейшем есть возможность перейти на следующую ступень, например, стать ратником, если до этого играли за бойца. Но, с другой стороны, никто не запретит полностью сменить стиль игры. То же самое касается и вашего виртуального помощника — «пешки».
Система «пешек» — отличительная черта Dragon’s Dogma 2. Ваш персонаж может управлять отрядом до трех напарников. Причем один из них создается вами, а двух других можно нанять, подойдя к специальному камню разлома. Важно понимать, что «пешки» имеют свой характер и будут соответственно реагировать на ваши приказы и события, происходящие в игре. Например, подлечить в бою, указать на сундук с какими-то полезными вещами, собирать ресурсы, проводить до места по заданию. Помимо этого, у них также есть классы и они сражаются вместе с вашим героем. Основная «пешка», которую создал игрок, повышает свой уровень и характеристики по ходу путешествия, а нанятые в разломе — нет. Поэтому их рекомендуется регулярно менять, подбирая более сильных. При увольнении «пешка» вернется к своему хозяину, а тот, в свою очередь, получит благодарность. Причем размер благодарности вы определяете сами, будь то яблоко или золотые монеты. Созданного вами помощника могут нанять другие игроки, но он никуда не исчезнет. «Пешки» как бы путешествуют по другим мирам. Таким образом, можно отправить одну копию искать себе нанимателя, в то время как другая помогает вам.
Время в Dragon’s Dogma 2 течет непрерывно. Это значит, что персонажи не будут ждать вас слишком долго. Они ходят по городу, работают, занимаются своими делами, а по ночам спят. Некоторые задания имеют срок выполнения. Если не успеть, то вы не получите награды. Еда портится со временем и при употреблении дает негативные эффекты. С заходом солнца дороги становятся опаснее, так как появляются агрессивные монстры. Во время долгих походов ваш персонаж и его «пешки» устают, падает максимальный уровень здоровья.
По сюжету главный герой — так называемый Восставший, истинный правитель всего королевства, который выжил после битвы с драконом. Правда, поначалу он ничего не помнит и в первой же сцене предстает заключенным. Воспользовавшись суматохой после нападения чудища, Восставший сбегает из тюрьмы и направляется в столицу королевства, город Верлунд. В это время в столице на правах регента хозяйничает властная женщина Диса. Она не желает видеть на троне никого другого, кроме собственного сына. Главному герою предстоит доказать, что он не самозванец, и вернуть себе власть над этими землями.
Из слабых мест Dragon’s Dogma 2 игроки отмечают плохо сделанную оптимизацию игры. В местах скопления персонажей возникают падения частоты кадров, зависания и вылеты. Многим не нравятся микротранзакции в игре. Редкие ресурсы можно добыть еще и за реальные деньги. Дополнительные слоты для новой игры так же открываются за деньги.