Обзор Black Myth: Wukong

@SkyGSN

Выход новых проектов от китайских разработчиков часто вызывает противоречивые эмоции среди игроков. Трейлер игры может быть великолепным, но это не всегда совпадает с тем, что происходит в самой игре. Некоторые люди считают, что геймдизайнеры из Поднебесной могут создавать только ролевые игры с мультяшной графикой, например, такие как Genshin Impact. Однако Black Myth: Wukong — это нечто особенное. В этом обзоре мы рассмотрим сюжет, геймплей и техническое состояние игры.

Сюжет основан на вольной интерпретации китайского романа «Путешествие на Запад». Сунь Укун по прозвищу Вуконг или Король Обезьян так разозлил богов, что они обратили его в камень и лишили части его силы. Эту силу они заключили в разбросанные по миру артефакты. Основная задача — найти потерянные предметы и вернуть былое величие. В сюжете много отсылок к книге, поэтому он будет более понятен тем, кто её читал.

В игровом смысле Black Myth: Wukong можно отнести к жанру экшен с элементами Dark Souls. Здесь есть алтари, после использования которых герой восстанавливает здоровье и ману, а побежденные враги воскрешаются. За победу над врагами начисляется Воля. Её можно потратить на покупку расходников. Кроме того, после битвы с боссом вы получаете материалы, которые можно использовать для улучшения оружия и экипировки.

В игре есть только один вид оружия — двуручный посох. По мере прохождения игры можно открыть несколько его разновидностей с уникальным внешним видом и особыми эффектами. Но это не меняет механику боя. Если нанести несколько быстрых ударов подряд, запустится комбо с мощным приёмом в конце. Вы можете нанести сильный удар самостоятельно, зажав нужную клавишу на несколько секунд. Однако следует учесть, что удар произойдёт не мгновенно, а с задержкой примерно в секунду после нажатия клавиши. Защитные приёмы Короля Обезьян основаны на уклонении. Хотя он также может использовать блок, который лучше подходит для борьбы со стрелами, чем для ближнего боя.

Кроме посоха, Вуконг владеет магией. Сначала он может только на короткое время обездвиживать врагов, но позже получит способность превращаться в поверженных боссов. Разработчики не упустили из виду способность Короля Обезьян создавать свои теневые копии. По мере роста уровня персонажа, количество этих копий увеличивается, а их урон и защита становятся выше. В целом, дерево умений в игре обширно и даёт возможность игроку использовать различные стили в зависимости от ситуации.

Графика в игре на высоком уровне, локации яркие и красочные. Однако есть некоторые проблемы с детализацией объектов - на большом расстоянии картинка вдали кажется размытой. Также есть вопросы к дизайну уровней. В первой главе игрок как будто идёт по коридору, где изредка встречаются более просторные комнаты — арены для битвы с боссами. Что-то похожее на открытый мир появляется начиная со второй главы. Массовых технических проблем и багов замечено не было, но у некоторых пользователей игра отказывалась закрываться через меню. Им приходилось запускать диспетчер задач и завершать процесс вручную.

Подводя итог, Black Myth: Wukong — это неплохая попытка создать игру в жанре souls-like, основанную на мифологии. Однако, азиатский эпос вряд ли надолго удержит внимание широкой аудитории. Многие механики были скопированы у “старших братьев по жанру”. Из-за этого Black Myth: Wukong теряет часть своей индивидуальности.