Обзор Alone in the Dark
@SkyGSN
Alone in the Dark - это серия игр с большой историей. Самая первая часть вышла в далеком 1992 году. Затем было выпущено несколько проектов с заявкой на переосмысление идеи. Но ни одна последующая часть не была успешной по разным причинам: плохое техническое состояние, маленькие продажи и прочее. Сегодня разберем, каким получилось очередное продолжение, вышедшее в 2024 году от американской студии THQ Nordic.
На сей раз действие происходит в 1920-е годы в США, а конкретно в штате Луизиана. Посреди местных болот расположена психиатрическая лечебница, где, по сюжету, лежит дядя главной героини. Точнее, здесь два играбельных персонажа: частный детектив Эдвард Карнби и его клиентка Эмили, которая собирается забрать родственника домой. От выбора, за кого играть, зависит развитие сюжета. Для полного понимания истории нужно будет пройти игру по разу за каждого героя. Разные герои по-своему воспринимают сюжет. Например, для Эдварда - это всего лишь очередной заказ, после чего он сможет отдать долги, в то время как для Эмили - это глубоко личная история.
После некоторых расспросов персонала выясняется, что пациент пропал, а в его палате находят странный автопортрет. С этого момента начинает происходить какая-то чертовщина и персонаж попадает внутрь сновидений дяди Джереми. Оказалось, что тот заключил контракт с неким «темным человеком». По ходу прохождения вы перемещаетесь между снами, чтобы помочь разорвать тайный договор.
Может быть, сюжет не блещет оригинальностью, но получился мистический триллер, в котором не разобраться с первого взгляда. Создается впечатление, что все вокруг что-то знают, но не спешат делиться размышлениями. Поэтому придется обращать внимание на намеки в диалогах, а в идеале еще и читать каждую найденную в игре записку. Большой упор сделан на собирание коллекционных предметов. Сюжет дополнен несложными головоломками: где-то нужно в правильном порядке развесить картины или подобрать шифр, чтобы открылся проход дальше. Кроме расследования в игре есть боевая часть. Вам встретятся различные монстры, вроде пауков и заросших растениями зомби. Из оружия доступны пистолет, дробовик, а также «коктейль Молотова» и топор для ближнего боя. Графика выполнена на достойном уровне, хотя и отстает от других современных игр. Обстановка и одежда персонажей соответствует показанному времени, между боевыми сценами играет успокаивающий джаз, что еще больше погружает игрока в атмосферу начала прошлого века.
Из минусов игры стоит отметить крайне неотзывчивое управление. В некоторых моментах нажатия на клавиши не приводили к действию, персонаж просто стоял. Перед выстрелом нужно выждать время, пока наводится прицел, иначе все пули улетят мимо. Метательные предметы нельзя переносить, а только поднять и сразу кинуть. Из-за этого попасть по врагу на дистанции трудно. Уровни в игре напоминают прямые коридоры, где почти нет развилок. Видно, что при разработке новой части ресурсы были ограничены, но создатели постарались сделать максимум из возможного.